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604 days ago
Unfiled. Edited by Susana Moliner Delgado 604 days ago
Proyecto CloneWars: Clones que no son clones. Clone Wars 
 
11h30  Make it sharable Zoe Romano Arduino Fondation y We Make http://wemake.cc/
12h Debate
12h30 Cafe
13h Culturas materiales en la época digital  Ateneus de Fabricació de Barcelona http://ateneusdefabricacio.barcelona.cat/es/Núria Martínez-Vernis y Veronica Martínez 
13h30 Proyecto FUCK OPEN SOURCE DESIGN Libre Objet http://libreobjet.org/
14h Debate
14h30 Comida
16h CloneWars: Clones que no son clones.Manuel Amuedo de Clone Wars  http://www.scoop.it/t/barfablabJuan 
16h30 Proyecto El tarot del fabricante Giovanni Marco Zaccaria http://madinteraction.com/
17h Grand Domestic Revolution Yolande van der Heide, de CASCO Office for Art, Design and Theory http://cascoprojects.org/
17h30 Proyecto  "Community Garment Production"  Susan Spencer, Lina Avendaño and David Arnold http://valentinaproject.bitbucket.org/
 
11h The people's technology: Fighting for a share in the future Tarek Loubani https://www.indiegogo.com/projects/empowergaza-solar-power-for-gaza-hospitals
11h30 Proyecto KOOKMET kicthens v3 Yannick Roels http://www.cultureghem.be/
12h Debate
12h30 Cafe
13h ginger cons http://adaptstudio.ca/
14h Debate
14h30 Comida
16h  "Movimiento Maker, lo abierto, y la promesa de la tercera revolución industrial" Cesar Make Space http://makespacemadrid.org/
16h30 Smart everything... Collectif Usinette http://usinette.org/
17h Son o no son. Notas sobre estandarización y desobediencia, Ernesto Oroza http://www.ernestooroza.com/ 
17h30 Proyecto Ampliando el Yo cuantificado propuesto por Natacha Roussel http://www.natacharoussel.com/
 
613 days ago
Unfiled. Edited by laura@medialab-prado.es 613 days ago
Funcionamientos: objetos comunes y cuerpos diversos es una convocatoria de producción de proyectos de diseño de objetos o entornos materiales/virtuales que pretende explorar qué posibilidades de innovación puede aportar el movimiento maker en los desafíos que plantea la diversidad del funcionamiento humano, transcendiendo las ofrecidas por el modelo inspirado en el diseño universal.
 
La fabricación distribuida facilita la creación de adaptaciones personalizadas y expresivas de dispositivos que normalmente se ven marcados por una estética anodina, cuando no basada en un modelo médico que parece inspirado por el Dr. Frankenstein. 
 
Plantearnos el papel que la cultura digital puede desempeñar en la producción de entornos para la vida implica pensar en diseño, fabricación, distribución y producción general desde esa vida, lo cual implica a su vez tener en cuenta las necesidades y deseos particulares que nos da la perspectiva sistémica que contempla todas las caras de un problema.
 
Marshrut quiere ayudar a las personas con movilidad reducida que usan una silla de ruedas, para que puedan controlar la silla usando tecnologías diferentes a los joysticks habituales. 
 
Agregar a este modesto elemento mobiliario, como es un perchero, una nueva serie de posibilidades de interacción y/o capas informacionales.
 
Interactivos?15: Culturas materiales en la era digital  propone ensamblar preguntas, disciplinas y perspectivas en torno a la fabricación de objetos cotidianos para hacerlos accesibles y adaptables a otras realidades, llevándolos más allá de la fase inicial de prototipo.
 
KOOKMET propone construir una cocina móvil para que cocineros, gente hambrienta, gente curiosa y transeúntes se reunan, y que sirva por tanto de catalizador para  la interacción social entre todo tipo de personas.
 
 
> Implementando la producción de ropa comunitaria con Valentina, propuesto por Susan Spencer, Lina Avendaño y David Arnold
laura@medialab-prado.es El fin de este proyecto es facilitar un mercado local de  confección textil a medida. Para ello se desarrollará una herramienta  on-line que se apoya en "Valentina", un programa de patronaje de software libre.
 
> El tarot del fabricante, propuesto por Giovanni Marco Zaccaria
Creación de un juego accesible mediante el cual podemos analizar nuestras prácticas como realizadores de experimentos y prototipos; 
 
> Kit de perspecitva espacial, propuesto por Philo van Kemenade
Este proyecto pretende proporcionar un kit de herramientas para el diseño espacial que explore interfaces tangibles y perspectivas del medio imaginado.
 
> Ampliando el ego cuantificado, propuesto por Natacha Roussel
Los dispositivos de auto-seguimiento forman ya parte de nuestra  equipación diaria pero representan sólo una visión muy específica de la buena forma y la salud. Este proyecto quiere abrir nuevos horizontes para estas prácticas.
 
Members (8)
medialab-prado Madrid Susana Moliner Delgado laura@medialab-prado.es wendy@constantvzw.org talleres@medialab-prado.es sonia@medialab-prado.es myriam@graficaliebre.com beatriz@graficaliebre.com

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